المحور الأول: الاتصال والإعلام الرقمي

  • تقنيات السرد القصصي الرقمي.
  • اتجاهات التسويق والإعلان الرقمي.
  • المحتوى الذي ينشئه المستخدمون والثقافة التشاركية.
  • تطبيقات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) في الإعلام.
  • الأخبار الزائفة والتلاعب الإعلامي والخصوصية والأمن السيبراني.
  • تجارب توظيف الذكاء الاصطناعي في الممارسات المهنية للإعلام.

المحور الثاني: الميتافيرس والعالم الافتراضي

  • استكشاف مفهوم وإمكانات الميتافيرس.
  • الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) في خلق تجارب الانغماس.
  • المجتمعات الافتراضية والتفاعلات الاجتماعية في الميتافيرس.
  • الاعتبارات القانونية والأخلاقية في الميتافيرس.

المحور الثالث: التقنيات والابتكارات الناشئة

  • إنترنت الأشياء (IoT) وتكاملها مع الإعلام الرقمي والذكاء الاصطناعي.
  • تطبيقات
  • Blockchain في الإعلام الرقمي والميتافيرس.
  • التكنولوجيا القابلة للارتداء وأثرها على تجارب الإعلام الرقمي.

المحور الرابع: الآثار الأخلاقية والقانونية والاجتماعية

  • الخصوصية وحماية البيانات في العصر الرقمي.
  • التحقق من مصادر المعلومات وتمييز الأخبار في الإعلام الرقمي.
  • التحيز والعدالة في خوارزميات الذكاء الاصطناعي وتجارب الميتافيرس.
  • حقوق الملكية الفكرية في الإعلام الرقمي والميتافيرس.